«Полнолуние» это оригинальная
Цокольный этаж
I
«Река»,
II Дмитрий Булныгин
«Подушка», инсталляция, видеопроекция на подушку, 3'43, loop (звук The HET), (2011)
Объект представляет собой ловушку смыслов, в которую непременно должен угодить зритель, пытающийся прочитать его значение.
III Patrick K.-H. & Andreas Karaoulanis
Genuka / Decalcophonia / Figure series, видеоинсталляция,
Художники исследуют варианты развития аналоговой анимации цифровыми средствами, роль случайных процессов при переводе данных из одного формата в другой, вариативность интерпретаций и развития идей друг друга.
IV THE HET
«Черви»,
Экспериментальный музыкант Валерий Васюков aka The HET при помощи почти инфра- и почти ультразвука, а также персональной акустики Зимнего театра будет соединять белых червей на чёрных подушках (Дмитрий Булныгин «Подушка») и чёрных червей на белых экранах (Леонид Студеникин «Черви»).
1 этаж, центральное фойе
Инженерный Театр «АХЕ»
V «Неподвижная Луна», инсталляция, видеомэппинг (2011)
VI «Водный Полимер», инсталляция, видеомэппинг, перформанс (2011)
VII «Планета Икс», инсталляция, видеомэппинг, перформанс (2011)
VIII
«Сквозь 1»,
«Сквозь 2»,
Сопротивление социопатии, человеческое естество в попытке прорваться через пелену отчуждения.
IX Patrick K.-H. & Олег Макаров
«Cinestetika, вариация», интерактивный перформанс (актриса: Анна Гарафеева), (2008-
Средствами видеопроекции и программирования танцор превращается в источник двухмерного изображения, графика обретает свою семантику, технология выступает в роли естественного продолжения тела, а всё вместе формирует единый интерактивный организм.
2 этаж, фойе
X Владимир Тарасов
IN BETWEEN, видео,
«Третья река», видео,
XI
«Море», видеоинсталляция (looped), (2009)
Работа о границах и преградах, видимых и невидимых, о возможности (или невозможности) их
XII Вадим Смахтин, Эдуард Хайман, Сергей Касич (aka kasich)
«Стихийное смирение», видеопроекция (2011)
Аудиовизуальная интерактивная инсталляция. Изображение генерируемых волн, реагирующих на присутствие человека. Чтобы успокоить бушующее цунами, зрителю необходимо двигаться плавно и медленно.
XIII Patrick K.-H. & Олег Макаров
Room Sketch: Sonic,
Генеративное музыкальное произведение, непрерывно создающее само себя в реальном времени по заложенным авторами правилам. Партитура создается специально написанной программой на двух компьютерах и 12-ти независимых акустических системах, расположенных таким образом, что звук становится контекстом, средой, саунд- архитектурой для слушателя.





























